Подбор по параметрам
...
Войти
Регистрация
Сравнение товаров:
товаров: 0
очистить
Корзина покупок:
товаров: 0
Очистить корзину
Заказать выбранное
ПН-ПТ с 10:00 до 18:00
Эл. почта:
sale@liteway.ru
Заказать звонок менеджера
Подбор по параметрам »
Ноутбуки
HP Compaq
Lenovo
Аксессуары
Мыши
Сумки и чехлы
Опер. память
Флеш накопитель
Аккумуляторы
Блоки питания
Расширители портов
Приводы и дисководы
ПО
Антивирус
Информация
Как оплатить?
Доставка
Гор. линии
Обратная связь
Контакты
Часы работы
ПН.-ПТ. 10:00 - 18:00
СБ.-ВС. выходной
Контакты
8 (495) 227-07-69
Наш адрес »
Написать нам »
Главная
Подбор по параметрам
(чтобы выделить несколько параметров с списке
используйте Ctrl
)
Укажите желаемого производителя
Acer
HP Compaq
Lenovo
Задайте параметры поиска
Цена
от
до
руб.
Процессор
[?]
(ЦП; CPU — англ. céntral prócessing únit, дословно — центральное вычислительное устройство) — процессор машинных инструкций, часть аппаратного обеспечения компьютера или программируемого логического контроллера, отвечающая за выполнение арифметических операций, заданных программами операционной системы, и координирующий работу всех устройств компьютера.
Современные ЦП, выполняемые в виде отдельных микросхем (чипов), реализующих все особенности, присущие данного рода устройствам, называют микропроцессорами. С середины 1980-х последние практически вытеснили прочие виды ЦП, вследствие чего термин стал всё чаще и чаще восприниматься как обыкновенный синоним слова «микропроцессор». Тем не менее, это не так: центральные процессорные устройства некоторых суперкомпьютеров даже сегодня представляют собой сложные комплексы больших (БИС) и сверхбольших (СБИС) интегральных схем.
Изначально термин Центральное процессорное устройство описывал специализированный класс логических машин, предназначенных для выполнения сложных компьютерных программ. Вследствие довольно точного соответствия этого назначения функциям существовавших в то время компьютерных процессоров, он естественным образом был перенесён на сами компьютеры. Начало применения термина и его аббревиатуры по отношению к компьютерным системам было положено в 60-х годах XX века. Устройство, архитектура и реализация процессоров с тех пор неоднократно менялись, однако их основные исполняемые функции остались теми же, что и прежде.
AMD Zacate
AMD A-Series
AMD Athlon
AMD Athlon 64 X2
AMD Athlon 64 X2
AMD Athlon II Dual Core
AMD Athlon II Neo
AMD Athlon II X2
AMD Athlon II X3
AMD Athlon II X4
AMD Athlon Neo
AMD Athlon Single Core
AMD Athlon X2 Neo
AMD C-Series
AMD E-Series
AMD Fusion
AMD Geode
AMD Ontario
AMD Phenom II Dual-Core
AMD Phenom II Quad Core
AMD Phenom II Triple Core
AMD Sempron
AMD Turion
AMD Turion II Dual Core
AMD Turion II Neo Dual Core
AMD Turion II Ultra
AMD Turion X2
AMD Turion X2 Neo
AMD V
ARM Cortex-A9
Intel Atom
Intel Celeron
Intel Celeron Duo
Intel Celeron ULV
Intel Celeron ULV
Intel Core 2 Duo
Intel Core 2 Duo (Pn)
Intel Core 2 Duo (SR)
Intel Core 2 Extreme
Intel Core 2 Quad
Intel Core 2 Solo
Intel Core Duo
Intel Core i3
Intel Core i5
Intel Core i7
Intel Core Solo
Intel Core Solo
Intel Pentium Dual Core
Intel Pentium M (Dothan)
Intel Pentium ULV
NVIDIA Tegra 250
VIA C7
VIA Nano
Частота
[?]
Та́ктовая частота́ - частота синронизирующих импульсов синхронной электронной схемы, то есть количество синхронизирующих тактов, поступающих извне на вход схемы за секунду. Обычно термин употребляется применительно к компонентам компьютерных систем. В самом первом приближении тактовая частота характеризует производительность системы (процессора, памяти и пр.), то есть количество выполняемых операций в секунду. Однако, системы с одной и той же тактовой частотой могут иметь различную производительность, так как на выполнение одной операции разным системам может требоваться различное количество тактов (обычно от долей такта до десятков тактов), а кроме того, системы, использующие конвейерную и параллельную обработку, могут на одних и тех же тактах выполнять одновременно несколько операций.
Многие современные процессоры поддаются "разгону", т.е. увеличению частоты процессора программными или физическими средствами.
От
До
МГц
Тип дисплея
[?]
Для типичных разрешений мониторов существуют устоявшиеся буквенные обозначения:
- QVGA — 320x240
- VGA — 640x480
- SVGA — 800x600
- XGA — 1024x768
- XGA+ — 1152x864
- WXGA — 1280x768
- SXGA — 1280x1024
- WXGA+ — 1440x900
- QSXGA — 2560x2048
- SXGA+ — 1400x1050 — 1.5 МПикс.
- WSXGA — 1600x1024 — 1.6 МПикс.
- WSXGA+ — 1680x1050 — 1.8 МПикс.
- UXGA — 1600x1200 — 1.9 МПикс.
- WUXGA — 1920x1200 — 2.3 МПикс.
- QXGA — 2048x1536 — 3.1 МПикс.
- WQXGA — 2560x1600 — 4.1 МПикс.
- QSXGA — 2560x2048 — 5.2 МПикс.
- WQSXGA — 3200x2048 — 6.6 МПикс.
- QUXGA — 3200x2400 — 7.7 МПикс.
- WQUXGA — 3840x2400 — 9.2 МПикс.
- HSXGA — 5120x4096 — 21 МПикс.
- WHSXGA — 6400x4096 — 26 МПикс.
- HUXGA — 6400x4800 — 31 МПикс.
- WHUXGA — 7680x4800 — 37 МПикс.
Full HD
SXGA
SXGA+
UWXGA
WSVGA
WSXGA
WSXGA+
WUXGA
WUXGA+
WVGA
WXGA
WXGA+
WXGA++
WXGX+
XGA
Д-ль
[?]
Диагональ - размер экрана ноутбука по диагонали. Размер экрана непосредственно влияет на максимальное разрешение экрана. Поскольку для пользователя настольного компьютера привычным является разрешение 1024x768, наиболее предпочтительными будут модели с 14-дюймовыми или большими экранами. Экраны меньшего размера устанавливают в легкие, ультрапортативные модели. Носить с собой ноутбук с экраном в 17-19 дюймов довольно проблематично, поэтому такие модели позиционируются как замена настольному компьютеру.
10.0''
10.1''
10.2''
10.4''
10.6''
11.0''
11.1''
11.6"
12.0''
12.1''
12.5''
13.0''
13.1''
13.3''
13.4''
14.0''
14.1''
15.0''
15.4''
15.5''
15.6''
16.0''
16.4''
17.0''
17.1''
17.3"
17.4''
18.4''
18.5''
19.0''
20.0''
20.1''
21.5"
21.5"
21.6"
22.0''
23"
23.6"
24.0''
25.5"
27"
4.5''
5.6''
7.0''
8.0"
8.9''
8.9''
Разреш-е
[?]
- описывает, насколько детальным является данное изображение. Термин обычно применяется к изображениям в цифровой форме, хотя его можно применить, например, для описания уровня грануляции фотопленки, фотобумаги или иного физического носителя. Более высокое разрешение означает более высокий уровень детализации.
Разрешение может выражаться в виде двух целых чисел, например: 1600 × 1200 — в данном случае эти числа означают размеры изображения в пикселях по горизонтали и вертикали.
В других случаях используется единица DPI (англ. dots per inch) — количество пикселей на дюйм. Указание DPI позволяет «привязать» изображение, размеры которого задаются в относительных единицах (пикселях) к физическим — дюймам.
Разреше́ние устройства описывает разрешение изображения, получаемого с помощью устройства вывода или устройства ввода. Например, под разрешением экрана монитора обычно понимают размеры изображения в пикселах: 800 × 600, 1024 × 768, 1280 × 1024. Разрешение принтера, сканера обычно указывают в DPI: 300 DPI, 600 DPI, 1200 DPI.
Для типичных разрешений мониторов существуют устоявшиеся буквенные обозначения:
- QVGA — 320x240
- VGA — 640x480
- SVGA — 800x600
- XGA — 1024x768
- XGA+ — 1152x864
- WXGA — 1280x768
- SXGA — 1280x1024
- WXGA+ — 1440x900
- QSXGA — 2560x2048
- SXGA+ — 1400x1050 — 1.5 МПикс.
- WSXGA — 1600x1024 — 1.6 МПикс.
- WSXGA+ — 1680x1050 — 1.8 МПикс.
- UXGA — 1600x1200 — 1.9 МПикс.
- WUXGA — 1920x1200 — 2.3 МПикс.
- QXGA — 2048x1536 — 3.1 МПикс.
- WQXGA — 2560x1600 — 4.1 МПикс.
- QSXGA — 2560x2048 — 5.2 МПикс.
- WQSXGA — 3200x2048 — 6.6 МПикс.
- QUXGA — 3200x2400 — 7.7 МПикс.
- WQUXGA — 3840x2400 — 9.2 МПикс.
- HSXGA — 5120x4096 — 21 МПикс.
- WHSXGA — 6400x4096 — 26 МПикс.
- HUXGA — 6400x4800 — 31 МПикс.
- WHUXGA — 7680x4800 — 37 МПикс.
1024x576
1024x600
1024x768
1280x768
1280x854
1280х720
1280х800
1366x768
1400x1050
1440x900
1600x768
1600x900
1680x1050
1680x945
1920x1080
1920x1200
1920x1280
2560х1440
800x480
Диск
[?]
(англ. Hard (Magnetic) Disk Drive, HDD, HMDD) — энергонезависимое, перезаписываемое компьютерное запоминающее устройство. Является основным накопителем данных практически во всех современных компьютерах.
В отличие от «гибкого» диска (дискеты), информация в НЖМД записывается на жёсткие (алюминиевые или стеклянные) пластины, покрытые слоем ферромагнитного материала, чаще всего двуокиси хрома. В некоторых НЖМД используется одна пластина, в других — несколько на одной оси. Считывающие головки в рабочем режиме не касаются поверхности пластин благодаря прослойке набегающего потока воздуха, образуемого у поверхности при быстром вращении. Расстояние между головкой и диском составляет несколько нанометров (в современных дисках 5-10 нм), а отсутствие механического контакта обеспечивает долгий срок службы устройства. При отсутствии вращения дисков, головки находятся у шпинделя или за пределами диска в безопасной зоне, где исключён их нештатный контакт с поверхностью дисков.
Название «Винчестер»
Название «винчестер» накопитель получил благодаря фирме IBM, которая в 1973 году выпустила жёсткий диск модели 3340, впервые объединивший в одном неразъёмном корпусе пластины диска и считывающие головки. При его разработке инженеры использовали краткое внутреннее название «30-30», что означало два модуля (в максимальной компоновке) по 30 Мб каждый. Кеннет Хотон, руководитель проекта, по созвучию с обозначением популярного охотничьего ружья «Winchester 30-30»[1] предложил назвать этот диск «винчестером»[2].
В Европе и США название «винчестер» вышло из употребления в 1990-х годах, в российском же компьютерном сленге название «винчестер» сохранилось, сократившись до слов «винт» и «винч».
Характеристики
- Интерфейс (англ. interface) — набор, состоящий из линий связи, сигналов, посылаемых по этим линиям, технических средств, поддерживающих эти линии, и правил обмена. Современные накопители могут использовать интерфейсы ATA (AT Attachment, он же IDE — Integrated Drive Electronic, он же Parallel ATA), (EIDE), Serial ATA, SCSI (Small Computer System Interface), SAS, FireWire, USB, SDIO и Fibre Channel.
- Ёмкость (англ. capacity) — количество данных, которые могут храниться накопителем. Ёмкость современных устройств достигает 1500 Гб. В отличие от принятой в информатике (случайно) системе приставок, обозначающих кратную 1024 величину (кило=1024, мега=1 048 576 и т. д.; позже для этого были не очень успешно введены двоичные приставки), производителями при обозначении ёмкости жёстких дисков используются кратные 1000 величины. Так, напр., «настоящая» ёмкость жёсткого диска, маркированного как «200 Гб», составляет 186,2 ГиБ. Кроме того, часть производителей указывают неформатированную ёмкость (вместе со служебной информацией), что делает ещё большим «зазор» между заявленными «200 Гб» и реальными 160 ГиБ.
- Физический размер (форм-фактор) (англ. dimension) — почти все современные (2002—2008 гг.) накопители для персональных компьютеров и серверов имеют размер либо 3,5, либо 2,5 дюйма. Последние чаще применяются в ноутбуках. Получили распространение форматы — 1,8 дюйма, 1,3 дюйма и 0,85 дюйма. Прекращено производство накопителей в формфакторе 5,25 дюймов.
- Время произвольного доступа (англ. random access time) — от 3 до 15 мс, как правило, минимальным временем обладают серверные диски (например, у Hitachi Ultrastar 15K147 — 3,7 мс[3]), самым большим из актуальных — диски для портативных устройств (Seagate Momentus 5400.3 — 12,5 [4]).
- Скорость вращения шпинделя (англ. spindle speed) — количество оборотов шпинделя в минуту. От этого параметра в значительной степени зависят время доступа и скорость передачи данных. В настоящее время выпускаются винчестеры со следующими стандартными скоростями вращения: 4200, 5400 и 7200 (ноутбуки), 7200 и 10 000 (персональные компьютеры), 10 000 и 15 000 об./мин. (серверы и высокопроизводительные рабочие станции).
- Надёжность (англ. reliability) — определяется как среднее время наработки на отказ (Mean Time Between Failures, MTBF). Cм. также Технология SMART. (S.M.A.R.T. (англ. Self Monitoring Analysing and Reporting Technology) — технология оценки состояния жёсткого диска встроенной аппаратурой самодиагностики, а также механизм предсказания времени выхода его из строя.)
- Количество операций ввода-вывода в секунду — у современных дисков это около 50 оп./сек при произвольном доступе к накопителю и около 100 оп./сек при последовательном доступе.
- Потребление энергии — важный фактор для мобильных устройств.
- Уровень шума — шум, который производит механика накопителя при его работе. Указывается в децибелах. Тихими накопителями считаются устройства с уровнем шума около 26 дБ и ниже. Шум состоит из шума вращения шпинделя (в том числе аэродинамического) и шума позиционирования.
- Сопротивляемость ударам (англ. G-shock rating) — сопротивляемость накопителя резким скачкам давления или ударам, измеряется в единицах допустимой перегрузки во включённом и выключенном состоянии.
- Скорость передачи данных (англ. Transfer Rate):
- Внутренняя зона диска: от 44,2 до 74,5 Мб/с
- Внешняя зона диска: от 60,0 до 111,4 Мб/с
От
До
Гб
Память
добавим?
[?]
— в информатике — память, это часть системы памяти ЭВМ, в которую процессор может обратиться за одну операцию (Jump, Move и пр.). Предназначена для временного хранения данных и команд, необходимых процессору для выполнения им операций. Оперативная память передаёт процессору команды и данные непосредственно, либо через кэш-память. Каждая ячейка оперативной памяти имеет свой индивидуальный адрес.
В современных вычислительных устройствах, оперативная память выполнена по технологии динамической памяти с произвольным доступом (англ. dynamic random access memory, DRAM). Понятие памяти с произвольным доступом предполагает, что текущее обращение к памяти не учитывает порядок предыдущих операций и расположения данных в ней.
От
До
Мб
Видео
[?]
(англ. videocard) — устройство, преобразующее изображение, находящееся в памяти компьютера, в видеосигнал для монитора.
Обычно видеокарта является платой расширения и вставляется в специальный разъём (ISA, VLB, PCI, AGP, PCI-Express) для видеокарт на материнской плате, но бывает и встроенной, иначе говоря, интегрированной.
Современные видеокарты не ограничиваются простым выводом изображения, они имеют встроенный графический микропроцессор, который может производить дополнительную обработку, разгружая от этих задач центральный процессор компьютера.
История
Одним из первых графических адаптеров для IBM PC стала плата MDA (Monochrome Display Adapter) в 1981 году, которая работала только в текстовом режиме с разрешением 25х80 символов (физически 720x350 точек) и имела пять атрибутов текста: обычный, яркий, инверсный, подчёркнутый и мигающий. Никакой цветовой или графической информации он передавать не мог, и то, какого цвета будут буквы, определялось моделью использовавшегося монитора, обычно они были чёрно-белыми, янтарными или изумрудными. Фирма Hercules в 1982 году выпустила дальнейшее развитие адаптера MDA, видеоадаптер HGC (Hercules Graphics Controller - графический адаптер Геркулес), который имел графическое разрешение 720х348 точек и поддерживал две графические страницы. Но он всё ещё не позволял работать с цветом.
Первой цветной графической платой стала CGA (Color Graphics Adapter), выпущенная IBM и ставшая основой для последующих стандартов видеокарт. Она могла работать либо в текстовом режиме с разрешениями 40x25 и 80x25 (матрица символа — 8x8), либо в графическом с разрешениями 320x200 или 640x200. В текстовых режимах доступно 256 атрибутов символа — 16 цветов символа и 16 цветов фона (либо 8 цветов фона и атрибут мигания), в графическом режиме 320x200 было доступно четыре палитры по четыре цвета каждая, режим высокого разрешения 640x200 был монохромным. В развитие этой карты появился EGA (Enhanced Graphics Adapter) — улучшенный графический адаптер, с расширенной до 64 цветов палитрой, и промежуточным буфером. Было улучшено разрешение до 640x350, в результате добавился текстовый режим 80x43 при матрице символа 8x8. Для режима 80x25 использовалась большая матрица — 8x14, одновременно можно было использовать 16 цветов, цветовая палитра была расширена до 64 цветов. Графический режим так же позволял использовать при разрешении 640x350 16 цветов из палитры в 64 цвета. Был совместим с CGA и MDA.
Стоит заметить, что интерфейсы с монитором всех этих типов видеоадаптеров были цифровые, MDA и HGC передавали только светится или не светится точка и ещё дополнительный сигнал яркости для атрибута текста «яркий», аналогично CGA по трём каналам (красный, зелёный, синий) передавал основной видеосигнал, и мог дополнительно передавать сигнал яркости (всего получалось 16 цветов), EGA имел по две линии передачи на каждый из основных цветов, то есть каждый основной цвет мог отображаться с полной яркостью, 2/3, или 1/3 от полной яркости, что и давало в сумме максимум 64 цвета.
В ранних моделях компьютеров от IBM PS/2, появляется новый графический адаптер MCGA (Multicolor Graphics Adapter — многоцветный графический адаптер). Текстовое разрешение было поднято до 640x400, что позволило использовать режим 80x50 при матрице 8x8, а для режима 80x25 использовать матрицу 8x16. Количество цветов увеличено до 262144 (64 уровня яркости по каждому цвету), для совместимости с EGA в текстовых режимах была введена таблица цветов, через которую выполнялось преобразование 64-цветного пространства EGA в цветовое пространство MCGA. Появился режим 320x200x256, где каждый пиксел на экране кодировался соответствующим байтом в видеопамяти, никаких битовых плоскостей не было, соответственно с EGA осталась совместимость только по текстовым режимам, совместимость с CGA была полная. Из-за огромного количества яркостей основных цветов возникла необходимость использования уже аналогового цветового сигнала, частота строчной развертки составляла уже 31,5 KГц.
Потом IBM пошла ещё дальше и сделала VGA (Video Graphics Array — графический видео массив), это расширение MCGA совместимое с EGA и введённое в средних моделях PS/2. Это фактический стандарт видеоадаптера с конца 80-х годов. Добавлены текстовое разрешение 720x400 для эмуляции MDA и графический режим 640x480, с доступом через битовые плоскости. Режим 640x480 замечателен тем, что в нём используется квадратный пиксел, то есть соотношение числа пикселов по горизонтали и вертикали совпадает со стандартным соотношением сторон экрана — 4:3. Дальше появился IBM 8514/a с разрешениями 640x480x256 и 1024x768x256, и IBM XGA с текстовым режимом 132x25 (1056x400) и увеличенной глубиной цвета (640x480x65K).
С 1991 года появилось понятие SVGA (Super VGA — «сверх» VGA) — расширение VGA с добавлением более высоких режимов и дополнительного сервиса, например возможности поставить произвольную частоту кадров. Число одновременно отображаемых цветов увеличивается до 65'536 (High Color, 16 бит) и 16'777'216 (True Color, 24 бита), появляются дополнительные текстовые режимы. Из сервисных функций появляется поддержка VBE (VESA BIOS Extention — расширение BIOS стандарта VESA). SVGA воспринимается как фактический стандарт видеоадаптера где-то с середины 1992 года, после принятия ассоциацией VESA (Video Electronics Standart Association — ассоциация стандартизации видео-электроники) стандарта VBE версии 1.0. До того момента практически все видеоадаптеры SVGA были несовместимы между собой.
Графический пользовательский интерфейс, появившийся во многих операционных системах, стимулировал новый этап развития видеоадаптеров. Появляется понятие «графический ускоритель» (graphics accelerator). Это видеоадаптеры, которые производят выполнение некоторых графических функций на аппаратном уровне. К числу этих функций относятся, перемещение больших блоков изображения из одного участка экрана в другой (например при перемещении окна), заливка участков изображения, рисование линий, дуг, шрифтов, поддержка аппаратного курсора и т. п. Прямым толчком к развитию столь специализированного устройства явилось то, что графический пользовательский интерфейс несомненно удобен, но его использование требует от центрального процессора немалых вычислительных ресурсов, и современный графический ускоритель как раз и призван снять с него львиную долю вычислений по окончательному выводу изображения на экран.
AMD FirePro M5950
AMD Radeon HD 6520G
ATI FirePro M5800
ATI FirePro M7740
ATI Mobility FireGL V5200
ATI Mobility FireGL V5600
ATI Mobility FireGL V5700
ATI Mobility FireGL V5725
ATI Mobility FirePro M7820
ATI Mobility Radeon HD 2300
ATI Mobility Radeon HD 2400
ATI Mobility Radeon HD 2600
ATI Mobility Radeon HD 2700
ATI Mobility Radeon HD 3100
ATI Mobility Radeon HD 3200
ATI Mobility Radeon HD 3410
ATI Mobility Radeon HD 3430
ATI Mobility Radeon HD 3450
ATI Mobility Radeon HD 3470
ATI Mobility Radeon HD 3650
ATI Mobility Radeon HD 3670
ATI Mobility Radeon HD 4200
ATI Mobility Radeon HD 4225
ATI Mobility Radeon HD 4250
ATI Mobility Radeon HD 4270
ATI Mobility Radeon HD 4330
ATI Mobility Radeon HD 4350
ATI Mobility Radeon HD 4530
ATI Mobility Radeon HD 4550
ATI Mobility Radeon HD 4570
ATI Mobility Radeon HD 4650
ATI Mobility Radeon HD 4670
ATI Mobility Radeon HD 4720
ATI Mobility Radeon HD 4720
ATI Mobility Radeon HD 4830
ATI Mobility Radeon HD 4850
ATI Mobility Radeon HD 5145
ATI Mobility Radeon HD 5165
ATI Mobility Radeon HD 530v
ATI Mobility Radeon HD 540v
ATI Mobility Radeon HD 5430
ATI Mobility Radeon HD 5450
ATI Mobility Radeon HD 545v
ATI Mobility Radeon HD 5470
ATI Mobility Radeon HD 550v
ATI Mobility Radeon HD 5650
ATI Mobility Radeon HD 565v
ATI Mobility Radeon HD 5730
ATI Mobility Radeon HD 5850
ATI Mobility Radeon HD 5870
ATI Mobility Radeon HD 6250
ATI Mobility Radeon HD 6310
ATI Mobility Radeon HD 6320
ATI Mobility Radeon HD 6330
ATI Mobility Radeon HD 6370
ATI Mobility Radeon HD 6450
ATI Mobility Radeon HD 6470
ATI Mobility Radeon HD 6480G
ATI Mobility Radeon HD 6490
ATI Mobility Radeon HD 6510G2
ATI Mobility Radeon HD 6540G2
ATI Mobility Radeon HD 6550
ATI Mobility Radeon HD 6570
ATI Mobility Radeon HD 6630M
ATI Mobility Radeon HD 6650
ATI Mobility Radeon HD 6750M
ATI Mobility Radeon HD 6755G2
ATI Mobility Radeon HD 6770
ATI Mobility Radeon HD 6850
ATI Mobility Radeon HD 7450M
ATI Mobility Radeon X3100
GMA450
Intel GMA 3150
Intel GMA 4500M
Intel GMA 500
Intel GMA 5700MHD
Intel GMA 900
Intel GMA 950
Intel GMA HD
Intel GMA HD 3000
Intel GMA X3100
Intel GMA X3150
Intel GMA X4500
Intel GMA X4500
Intel GMA X4500HD
Intel GMA X4500MHD
Intel HD Graphics 3000
Intel HM55
NVIDIA GeForce 420
NVIDIA GeForce 8200M
NVIDIA GeForce 8600M GT SLI
NVIDIA GeForce 8700 GT SLI
NVIDIA GeForce 8700M GT
NVIDIA GeForce 8800M GT
NVIDIA GeForce 9300M G
NVIDIA GeForce 9400M G
NVIDIA GeForce 9500M G
NVIDIA GeForce 9600M GT
NVIDIA GeForce 9650M GS
NVIDIA GeForce 9700M GT
NVIDIA GeForce 9700M GTS
NVIDIA GeForce 9800GS
NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI
NVIDIA GeForce 9800M GTX
NVIDIA GeForce G102M
NVIDIA GeForce G103M
NVIDIA GeForce G105M
NVIDIA GeForce G160M
NVIDIA GeForce G205M
NVIDIA GeForce G210M
NVIDIA GeForce G210M
NVIDIA GeForce G240M
NVIDIA GeForce G250M
NVIDIA GeForce G320M
NVIDIA GeForce G410M
NVIDIA GeForce GT 120M
NVIDIA GeForce GT 130M
NVIDIA GeForce GT 220M
NVIDIA GeForce GT 230M
NVIDIA GeForce GT 240M
NVIDIA GeForce GT 305M
NVIDIA GeForce GT 310M
NVIDIA GeForce GT 315M
NVIDIA GeForce GT 320M
NVIDIA GeForce GT 325M
NVIDIA GeForce GT 330M
NVIDIA GeForce GT 335M
NVIDIA GeForce GT 415M
NVIDIA GeForce GT 420M
NVIDIA GeForce GT 425M
NVIDIA GeForce GT 435M
NVIDIA GeForce GT 520M
NVIDIA GeForce GT 525M
NVIDIA GeForce GT 540M
NVIDIA GeForce GT 550M
NVIDIA GeForce GT 555M
NVIDIA GeForce GTS 350M
NVIDIA GeForce GTS 360M
NVIDIA GeForce GTX 260M
NVIDIA GeForce GTX 460M
NVIDIA GeForce ULP
NVIDIA GeForce ULP
NVIDIA GTX285
NVIDIA ION
NVIDIA ION 2
NVIDIA Quadro 1000M
NVIDIA Quadro 2000M
NVIDIA Quadro 3000M
NVIDIA Quadro 4000M
NVIDIA Quadro FX 1500M
NVIDIA Quadro FX 1600M
NVIDIA Quadro FX 1800M
NVIDIA Quadro FX 2700M
NVIDIA Quadro FX 2800M
NVIDIA Quadro FX 3600M
NVIDIA Quadro FX 360M
NVIDIA Quadro FX 3700M
NVIDIA Quadro FX 3800M
NVIDIA Quadro FX 570M
NVIDIA Quadro FX 770M
NVIDIA Quadro FX 880M
NVIDIA Quadro NVS 130M
NVIDIA Quadro NVS 135M
NVIDIA Quadro NVS 140M
NVIDIA Quadro NVS 150M
NVIDIA Quadro NVS 160M
NVIDIA Quadro NVS 170M
NVIDIA Quadro NVS 2000M
NVIDIA Quadro NVS 3100M
NVIDIA Quadro NVS 315M
NVIDIA Quadro NVS 320M
NVIDIA Quadro NVS 4200M
NVIDIA Quadro NVS 5100M
SiS M672
SIS Mirage3
Привод
[?]
- электрическое устройство для считывания и возможно записи информации с оптических носителей (CD-ROM, DVD-ROM). Существуют следующие типы приводов:
- привод
CD-ROM
(сокращение от англ. Compact Disc read-only memory) — это компактный оптический диск, содержащий данные доступные для компьютера. Поскольку диск изначально предполагался для сохранения и воспроизведения музыкальных произведений, впоследствии он был доработан для хранения цифровых данных. Диски CD-ROM — популярное средство для распространения программного обеспечения, компьютерных игр, мультимедийных приложений. Некоторые CD содержат как компьютерные, так и аудио-данные с возможностью последующего воспроизведения в CD-плейере, в то время как компьютерные данные (такие как программное обеспечение или цифровое видео) становятся доступными только при помощи компьютера. Такой тип дисков называется усовершенствованными дисками (англ. Enhanced CD).
- привод
DVD-ROM
(ди-ви-ди́, англ. Digital Versatile Disc — цифровой многоцелевой диск) — носитель информации в виде диска, внешне схожий с компакт-диском, однако имеющий возможность хранить бо́льший объём информации за счёт использования лазера с меньшей длиной волны, чем для обычных компакт дисков.
- привод
HD-ROM
(англ. High-Density DVD[1] — DVD высокой ёмкости) — технология записи оптических дисков, разработанная компанией Toshiba, NEC и Sanyo. HD DVD (как и Blu-ray Disc) использует диски стандартного размера (120 миллиметров в диаметре) и голубой лазер с длиной волны 405 нм.
19 февраля 2008 года компания Toshiba объявила о прекращении поддержки технологии HD DVD в связи с решением положить конец войне форматов.
- привод
BD-ROM
(англ. blue ray — голубой луч и disc — диск) — формат оптического носителя, используемый для записи и хранения цифровых данных, включая видео высокой чёткости с повышенной плотностью. Стандарт Blu-ray был совместно разработан консорциум BDA.
Blu-ray (букв. «голубой-луч») получил своё название от использования для записи и чтения коротковолнового (405нм) «синего» (технически сине-фиолетового) лазера. На международной выставке потребительской электроники Consumer Electronics Show (CES), которая прошла в январе 2006 года, было объявлено о том, что коммерческий запуск формата Blu-ray пройдёт весной 2006 года.
Защита Blu-ray была взломана 20 января 2007 года. В ответ на это Ассоциация BDA ускорила время выпуска BD-Plus (Blu-Disc +)
- привод
GD-ROM
оптический диск ёмкостью 1.4 Гб. Разработан компанией Yamaha.
GD-ROM использовался в приставке Dreamcast, поскольку он был гораздо большего объёма при использовании той же недорогой технологии производства компакт-дисков. Все консоли также могли играть аудио диски, однако GD-ROM приводы, произведённые после 2001 года, не могли читать CD-R ни при каких обстоятельствах.
Blu-Ray Combo
Blu-Ray read only
Blue-Ray RW
COMBO (DVD + CD-RW)
Dual DVD-RW
DVD-ROM
DVD-RW
HD DVD-ROM
нет
Опция
Поддержка Bluetooth
[?]
Bluetooth (/bluːtuːθ/, переводится синий зуб, в честь Харальда I Синезубого) - производственная спецификация беспроводных персональных сетей (WPAN — Wireless Personal Area Network). Bluetooth обеспечивает обмен информацией между такими устройствами как карманные и обычные персональные компьютеры, мобильные телефоны, ноутбуки, принтеры, цифровые фотоаппараты, мышки, клавиатуры, джойстики, наушники, гарнитуры на надёжной, недорогой, повсеместно доступной радиочастоте для ближней связи. Bluetooth позволяет этим устройствам сообщаться, когда они находятся в радиусе до 10 — 100 метров друг от друга (дальность очень зависит от преград и помех), даже в разных помещениях. Разговорные названия: блютуз, блютуф. Эта спецификация была разработана компанией Ericsson, позднее оформлена группой Bluetooth Special Interest Group (SIG). SIG была официально объявлена 20 мая 1999 года. Она была основана Sony Ericsson, IBM, Intel, Toshiba и Nokia, а затем множество других компаний, включая Microsoft, Lenovo и Motorola, вступили в неё как ассоциированные члены.
да
нет
не важно
Вес
[?]
Вес ноутбука - эта характеристика является одной из основополагающих при выборе мобильных устройств. Одинаковые по конфигурации, но разные по весу ноутбуки могут различаться по цене довольно прилично. Принята следующая классификация ноутбуков по размеру и весу:
- Ультрапортативные
модели весят меньше 1.8 кг, имеют маленький экран (10-12"), толщину меньше дюйма. Они нужны потребителям, которые часто используют ноутбук вне офиса, и у которых нет сильных требований по производительности. Кроме того, у таких моделей обычно нет большинства портов и встроенных CD(DVD) накопителей.
- Тонкие и легкие.
Этот класс по праву можно назвать золотой серединой между мобильностью и производительностью. Модели имеют мощные процессоры с функциями энергосбережения, и обладают достаточно высокой производительностью. Имея вес всего 1.8-2.7 кг, толщину меньше одного дюйма и экран 14", эти ноутбуки комплектуются приводами DVD/CD-RW и Wi-Fi. Единственным минусом класса является достаточно высокая стоимость, поэтому такие ноутбуки предназначены в первую очередь корпоративным пользователям, для которых цена не является определяющей.
- Ноутбуки средних размеров
- это идеальный вариант для тех, кто выбирает по соотношению цена/качество. Экран 14-15", пригодный для переноса вес (2.7-3.6 кг), встроенный DVD или DVD/CD-RW привод. Этот класс является наиболее продаваемым на рынке. Наиболее используемые процессоры в таких системах - Intel Celeron и Pentium 4, не имеющие поддержку технологии энергосбережения. Это сильно сказывается на времени автономной работы, которое составляет 2-3 часа. Производительность таких ноутбуков также не особо высока, но её вполне хватит для офисных приложений и некоторых игр.
- Замена настольных систем.
Название класса говорит само за себя - подобные ноутбуки ничем не отличаются от настольных компьютеров. Они построены на базе мощных процессоров, часто имеют встроенный 3D-ускоритель, достаточный объем оперативной памяти и большой жесткий диск. Экономия места является их главным преимуществом при сравнении с настольными компьютерами. В этот класс также входят ноутбуки без аккумуляторов, т.н. дескноуты, которые работают только от сети. Из-за большого веса они не пригодны к постоянным переносам, но на роль второго компьютера дома (или даже первого) вполне подходят.
От
До
кг
ОС
[?]
— базовый комплекс компьютерных программ, обеспечивающий управление аппаратными средствами компьютера, работу с файлами, ввод и вывод данных, а также выполнение прикладных программ и утилит.
При включении компьютера операционная система загружается в память раньше остальных программ и затем служит платформой и средой для их работы. Помимо вышеуказанных функций ОС может осуществлять и другие, например, предоставление пользовательского интерфейса, сетевое взаимодействие и т. п.
С 1990-х наиболее распространёнными операционными системами для персональных компьютеров и серверов являются ОС семейства Microsoft Windows и Windows NT, Mac OS и Mac OS X, системы класса UNIX, и Unix‐подобные (особенно GNU/Linux).
Android 2.1
DOS
Linux
Mac OS X 10.4
Mac OS X 10.5
Mac OS X 10.6
Windows 7 Home Basic
Windows 7 Home Premium
Windows 7 Pro + Windows XP Pro
Windows 7 Professional
Windows 7 Starter
Windows 7 Ultimate
Windows Vista Business
Windows Vista Business (64-бит)
Windows Vista Business + Windows XP Pro
Windows Vista Business ENG
Windows Vista Home Basic
Windows Vista Home Premium
Windows Vista Home Premium (64-бит)
Windows Vista Ultimate
Windows XP Home + Android
Windows XP Home Edition
Windows XP Media Center Edition 2005
Windows XP Professional Edition
Windows XP Professional Edition
Windows XP Professional Tablet Edition
ОС Android 3.1